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VS2017无法解析得外部符号
阅读量:597 次
发布时间:2019-03-12

本文共 1553 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

在编写、调试和部署过程中,许多开发者都会遇到一些常见的编译错误或问题。我在多个项目中积累了一些经验,对于这些问题有了一定的理解和解决方案。

首先是一个非常基础但也非常重要的问题:头文件缺失。很多时候在编译项目时,程序会因为缺少必要的头文件而失败。举个例子,双向链表等数据结构可能需要某个特定的头文件,如irritant.h或者ALGEBRA.h,没有这些文件,编译工具是无法生成可执行程序的。在 diferentes项目中,这个问题可能是在调用不同的库或者使用特定类型时出现的。因此,在项目的开始阶段,一定要查阅相关文档,确定需要的头文件,并将它们加入项目的头文件路径中。否则,编译步骤会因为无法识别类型无法链接错误而失败。

其次,关于外部库的引入,很多开发者都会遇到类似的问题。有些项目需要特定的库文件,比如inetmfc42u.lib 或者 msvcrt.lib。遇到这类问题时,通常需要手动添加相应的库文件。在 Visual Studio 项目中,可以通过项目属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入的方式将这些库添加进去。这样,编译工具就能正常识别这些库中的函数和类型。需要注意的是,库的平台版本和调试版本要匹配。比如,一个项目使用了 64 位的库,而另一个项目使用了 32 位的库,编译时会出现错误。此外,还要注意库文件的路径是否正确,避免出现文件找不到的情况。

在处理链接器错误时,我也遇到过这样的情况:错误信息中出现类似**"无法解析外部符号..."** 的提示。在有些项目中,特别是涉及多线程或者网络编程时,可能需要特定的库文件进行链接。例如,在 Windows Socket 编程时,需要将**#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")**添加到源代码的头文件部分,或者在项目属性中将其添加到依赖项中。如果忘记添加这些必要的库文件,编译器会因为找不到相关函数符号而无法正常生成可执行程序。

另一个常见的问题是编译平台不一致。使用不同的 compiler 版本或不同的平台(如 32 位与 64 位)会导致生成的可执行程序与外部库不兼容。同样,如果项目中使用不同的调试版和释放版,编译的一些中间符号也会产生不兼容的问题。因此,在选择编译器时,一定要确保开发环境和外部库是匹配的。这一点尤其重要,当项目需要动态链接库(DLL 或 SO)和可执行文件同时存在时。

在针对上述问题的实际案例中,我曾经遇到过一个错误:LNK2001: 无法解析外部符号 "void __cdecl (@@YAXVHobject@Halcon@@00VHTuple@2@PEAV32@222@Z)"。最初我通过添加**/FORCE:MULTIPLE**这条命令行参数解决了问题。但后来发现,这个错误反而意味着我对项目的理解不够深入。我必须回去检查函数接口的定义和调用方式,确保自己没有对程序的参数理解错误。经过反复调试,我发现自己粗心地遗漏了一个关键的参数类型,最终修改了函数调用方式后,问题得以解决。

总结一下,遇到编译问题时,应该按照以下步骤进行排查:

  • 检查是否有缺少的头文件,特别是涉及特定数据类型或函数的头文件。
  • 确保所有需要的外部库文件(.lib 或 .dll)已经正确添加,并且路径可靠。
  • 检查目标平台和库文件的匹配性,避免由于 compiler版本或平台位差异而导致的问题。
  • 当遇到无法解析符号的错误时,逐步削弱代码直到问题解决,或者参考文档确认函数接口的正确用法。
  • 最后,养成细心和耐心,避免在调试过程中匆匆而行,确保每一步都经过验证。
  • 通过这些经验,我学会了在编程过程中更加小心,避免因为粗心导致难以调试的问题发生。这不仅提升了我的编程能力,也让项目开发变得更加顺利了。

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